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No 1
Le chef de meute dort où il veut et personne ne peut le déranger. Sa place est respectée.
Un supérieur a toujours le droit de prendre des places qui sont interdite d'accès aux autres chiens.
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Ø Le chien ne devrait pas dormir dans votre lit ou au pire, en descendre immédiatement sur votre ordre.
Ø Votre chambre à coucher devrait être interdite à votre chien.
Ø Vous pouvez interdire l'accès à certaines pièces à votre chien. De cette façon vous montrez clairement que vous êtes supérieur.
Ø Si votre chien est couché dans un canapé que vous aimeriez occuper, forcez le à se déplacer. Le chef de meute peut occuper la place qu’il désire ! |
Ø N'acceptez pas que votre chien essaye de s’installer sur le canapé et surtout de le défendre...
Ø Le chien ne doit pas défendre sa corbeille. Si nécessaire on doit pouvoir le faire quitter sa place sur notre ordre. Evidemment il faut éviter de l’ennuyer pour rien |
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No 2
L'alpha mange toujours d'abord. Les autres membres de la meute reçoivent les restes, à moins que l'alpha décide de les garder pour lui.
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Ø Le chien devrait manger après vous lorsque vous avez fini votre repas
Ø Vous pouvez préparer sa gamelle et lui donner un ordre (ex assis). Il ne pourra toucher sa gamelle que lorsque vous le lui permettrez |
Ø Ne donnez rien à votre chien lorsque vous êtes à table car vous lui donnez le même rang que les autres membres de la famille. |
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No 3
L'alpha gagne tous les jeux de force et de puissance.
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Ø C'est vous qui décidez comment se déroule le jeu (début, fin, manière…)
Ø Evitez les jeux de traction avec un chien qui n’est pas clairement situé dans la hiérarchie
Ø Faites en sorte de toujours gagner au dernier jeu avec votre chien. Il est bien possible de laisser gagner votre chien mais la majorité des jeux doit être gagnée par vous.
Ø A la fin du jeu, le jouet vous appartient
Ø Si vous avez l'impression que votre chien essaye de vous dominer, arrêtez de suite de jouer et ignorez le complètement pendant un petit moment.
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Ø Ne donnez pas l'occasion à votre chien de dominer un jeu de rapport d'objet ou un jeu de puissance avec une corde par exemple.
Ø Votre chien ne peut pas décider quand et comment le jeu doit se dérouler. Cette décision n'appartient qu'à vous.
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